Hyrje në kompjuter Cila është rëndësia e kompjuterit në jetën tonë?

samar sami
2024-01-28T15:30:01+02:00
informacion i pergjithshem
samar samiKontrolluar nga admin17 Shtator 2023Përditësimi i fundit: 3 muaj më parë

Hyrje në kompjuter

  1. Përkufizim i thjeshtë:
    Një kompjuter, i njohur gjithashtu si kompjuter, është një pajisje elektronike që përdoret për të përpunuar, ruajtur dhe marrë informacion.
    Ai kryesisht mbështetet në softuer dhe harduer për të kryer funksionet e tij.
    Kompjuterët vijnë në shumë forma dhe madhësi, nga pajisjet portative deri te sistemet e mëdha të rrjetit.
  2. Komponentët bazë:
    Një kompjuter përbëhet nga disa komponentë bazë, duke përfshirë njësinë qendrore të përpunimit (CPU), e cila është truri i kompjuterit dhe kryen operacione dhe menaxhon burimet.
    Komponentë të tjerë përfshijnë memorien (RAM), e cila përdoret për të ruajtur të dhënat e përkohshme, dhe hard disku ose SSD, i cili përdoret për të ruajtur të dhënat përgjithmonë.
    Përveç kësaj, kompjuteri përmban një ekran për të shfaqur informacionin, një tastierë dhe një mi për të bashkëvepruar me të.
  3. Sistemet operative:
    Sistemet operative kompjuterike ndryshojnë, por më të njohurit janë Windows, Mac OS dhe Linux.
    Sistemet operative ofrojnë një ndërfaqe që përdoruesi të ndërveprojë me kompjuterin dhe të ekzekutojë programe.
    Çdo sistem operativ ka veçoritë dhe funksionalitetin e tij unik që plotëson nevojat e përdoruesve të tij.
  4. programimi:
    Programimi është një pjesë thelbësore e një kompjuteri.
    Përdoret për të shkruar programe dhe kode që specifikojnë se si kryhen detyrat në një kompjuter.
    Softueri përdor gjuhë të ndryshme si Python, C++ dhe Java.
    Falë programimit, një kompjuter mund të kryejë një sërë detyrash të ndryshme, nga përpunimi i imazhit deri tek analiza statistikore.
  5. Teknologjia e ardhshme:
    Ndërsa teknologjia zhvillohet, kompjuterët vazhdojnë të zhvillohen dhe përmirësohen, duke hapur horizonte të reja dhe duke ofruar mundësi të paprecedentë në shumë fusha, si inteligjenca artificiale, realiteti virtual dhe të dhënat e mëdha.
    Është vërtet mbresëlënëse të shohësh se si teknologjia e avancuar po përdoret në jetën tonë të përditshme dhe po ndryshon pamjen e saj.

Cila është rëndësia e kompjuterit në jetën tonë?

  1. Lehtësimi i procesit arsimor: Kompjuteri luan një rol të rëndësishëm në përmirësimin e procesit arsimor.
    Ai u ofron studentëve dhe mësuesve një mënyrë të lehtë dhe efektive për të komunikuar dhe shkëmbyer informacion, përveç aksesit në burimet arsimore në internet.
  2. Rritja e produktivitetit në fushën e punës: Kompjuteri përdoret në fusha të ndryshme profesionale për rritjen e produktivitetit dhe përmirësimin e cilësisë së punës.
    Ai lejon qasje të shpejtë në informacion dhe të dhëna, organizon detyrat dhe menaxhon më mirë kohën.
  3. Blerja dhe banka elektronike: Kompjuteri është një nga metodat më të rëndësishme të blerjeve moderne, pasi njerëzit mund të bëjnë blerje online lehtësisht dhe të sigurt.
    Ai gjithashtu ofron mundësinë për të menaxhuar llogaritë bankare në internet pa pasur nevojë të shkoni në bankë.
  4. Komunikimi dhe komunikimi: Nëpërmjet përdorimit të kompjuterëve dhe internetit, komunikimi me njerëzit në mbarë botën është bërë më i lehtë se kurrë më parë.
    Njerëzit mund të bëjnë me lehtësi videotelefonata, të dërgojnë mesazhe të menjëhershme dhe të ndajnë skedarë përmes mediave sociale.
  5. Argëtim dhe argëtim: Kompjuteri është një platformë për argëtim dhe argëtim, ku njerëzit mund të shikojnë filma dhe seriale, të dëgjojnë muzikë dhe të luajnë lojëra elektronike.
Cila është rëndësia e kompjuterit në jetën tonë?

Cilat janë bazat e kompjuterit?

  1. Procesori (procesori qendror):
    Procesori është një nga komponentët më të rëndësishëm në një kompjuter, pasi ai ekzekuton komandat e programit dhe kontrollon rrjedhën e operacioneve kompjuterike.
    Ka shumë prodhues të procesorëve, si Intel dhe AMD.
  2. Memorie e rastësishme (RAM):
    RAM-i konsiderohet si një nga bazat e kompjuterëve, pasi përdoret për të ruajtur të dhëna të përkohshme gjatë ekzekutimit të programeve.
    RAM rrit efikasitetin e pajisjes dhe kontribuon në rritjen e shpejtësisë së reagimit të saj.
  3. Njësia Qendrore e Përpunimit (pjesa thelbësore e procesorit):
    Njësia qendrore e përpunimit ekzekuton komandat dhe menaxhon operacionet bazë në kompjuter.
    Performanca dhe shpejtësia e procesorit janë një nga faktorët që ndikojnë në shpejtësinë e kompjuterit.
  4. Hard disk:
    Hard disku është njësia bazë e ruajtjes në një kompjuter.
    Përdoret për të ruajtur sistemin operativ, programet, dokumentet dhe skedarët e ndryshëm.
    Është e preferueshme të zgjidhni një hard disk me një kapacitet të madh për të siguruar që skedarët e mjaftueshëm të ruhen.
  5. OS:
    Një sistem operativ përbëhet nga një grup programesh që menaxhojnë dhe menaxhojnë harduerin dhe softuerin në një kompjuter.
    Ka shumë sisteme operative të disponueshme, si Windows, Mac dhe Linux.
  6. shfaq:
    Ekrani i ekranit është ndërfaqja e parë e përdoruesit me kompjuterin, ku të dhënat dhe përmbajtja shfaqen në të.
    Këshillohet të zgjidhni një ekran me cilësi të lartë dhe një madhësi që i përshtatet nevojave tuaja.
  7. Tastiera dhe miu:
    Tastiera dhe miu janë mjetet kryesore të kontrollit të kompjuterit.
    Nëpërmjet tyre mund të futni të dhëna dhe të ndërveproni me programe dhe aplikacione.
  8. Kartë grafike:
    Karta grafike përdoret për të përmirësuar cilësinë e imazheve dhe për t'i bërë ato të shfaqen më mirë në ekran.
    Nëse bëni lojëra kompjuterike ose dizajn grafik, mund t'ju duhet një kartë grafike e avancuar.
Cilat janë bazat e kompjuterit?

Cilat janë llojet e kompjuterëve?

  1. Kompjuterë desktop:
    Kompjuterët e zyrës janë aktualisht më të zakonshmit dhe më të njohurit.
    Ka performancë të lartë dhe kapacitete të mëdha ruajtjeje, dhe zakonisht përbëhet nga një njësi përpunimi qendror (CPU), një njësi ruajtëse (hard drive), një njësi përpunimi grafik (GPU) dhe memorie me akses të rastësishëm (RAM).
    Ato përdoren zakonisht në vendet e punës dhe në shtëpi.
  2. Laptopë:
    Laptopët janë më fleksibël dhe më të lëvizshëm, pasi mund të barten dhe përdoren kudo.
    Laptopët kanë të njëjtat komponentë bazë si një kompjuter desktop, por janë projektuar të jenë më të lehtë dhe më të vegjël.
    Mund të përdoret në mënyrë ideale për të udhëtuar dhe punuar jashtë vendit.
  3. Tableta inteligjente:
    Smartpad janë laptopët më të lehtë dhe më të vegjël.
    Këto pajisje kanë një ekran të madh me prekje që është i lexueshëm dhe ndërveprues.
    Ata zakonisht vijnë me një sistem operativ të personalizuar si iOS ose Android.
    Ato përdoren zakonisht për të lexuar e-libra, për të parë filma dhe për të shfletuar internetin.
  4. Kompjuterët e lojërave:
    Ky lloj kompjuteri është projektuar posaçërisht për lojëra shumë të vështira.
    Ai përmban komponentë të fuqishëm dhe karta grafike të fuqishme për të ekzekutuar lojëra me rezolucion të lartë.
    Komponentët e tij përfshijnë gjithashtu sisteme të avancuara ftohjeje për të parandaluar mbinxehjen.
    Preferohet veçanërisht nga lojtarët profesionistë dhe entuziastët e argëtimit në internet.
  5. Kompjuter xhepi:
    Llogaritësit e xhepit janë më të vegjël dhe më të lehtë dhe janë një alternativë ideale portative për laptopët ose telefonat inteligjentë.
    Ka një ekran të vogël dhe një tastierë të vogël.
    Zakonisht përdoret për të dhëna dhe llogaritje matematikore.
Cilat janë llojet e kompjuterëve?

Cilat janë veçoritë e kompjuterit?

  1. Saktësia në rezultate: Kompjuteri është një mjet i fuqishëm që dallohet për saktësinë e tij në dhënien e rezultateve.
    Kompjuteri është i programuar për të kryer veprime të caktuara matematikore dhe logjike në mënyrë të saktë dhe të besueshme.
    Falë kësaj saktësie, cilësia dhe parashikueshmëria e rezultateve të llogaritura përmirësohen.
  2. Performanca e shpejtë: Kompjuteri është i aftë të kryejë transaksione dhe operacione shumë shpejt.
    Ai mund të përpunojë sasi të mëdha informacioni dhe të dhënash në periudha të kufizuara kohore.
    Kjo e bën atë veçanërisht të dobishëm në aplikacionet që kërkojnë përpunim të shpejtë dhe efikas të të dhënave.
  3. Ruajtja efikase: Kompjuteri ofron mundësinë për të ruajtur informacionin dhe të dhënat në mënyrë të sigurt dhe të organizuar.
    Skedarët, dokumentet dhe programet mund të ruhen në disqe të ngurtë ose media të tjera, duke i bërë ato të lehta për t'u tërhequr dhe përdorur në çdo kohë të nevojshme.
  4. Aftësia për t'u marrë me shumëfishimin: Kompjuteri është i aftë të trajtojë shumë detyra dhe operacione në të njëjtën kohë.
    Një kompjuter mund të ekzekutojë disa programe dhe të ekzekutojë aplikacione të ndryshme në të njëjtën kohë pa ndikuar në performancën e përgjithshme.
  5. Lehtësia e përdorimit: Kompjuteri përmban një ndërfaqe të lehtë dhe të thjeshtë, e cila e bën atë të disponueshëm për të gjithë përdoruesit, pavarësisht nga niveli i tyre i përvojës teknike.
    Zhvillimet e fundit në dizajnin e ndërfaqes së përdoruesit e bëjnë më të lehtë përdorimin e kompjuterit dhe e bëjnë më të qartë dhe më të lehtë navigimin.

Cilat janë njësitë hyrëse në një kompjuter?

  1. Tastiera: Tastiera konsiderohet si një nga njësitë hyrëse më të famshme dhe bazë në kompjuter.
    Ato përdoren për të futur shkronja, numra dhe komanda duke shtypur butonat mbi to.
    Tastiera ka një sërë çelësash, duke përfshirë tastet alfabetike, numerike, operacionale dhe të kontrollit.
  2. Miu: Miu përdoret si një njësi hyrëse për të kontrolluar lëvizjen e kursorit në ekran.
    Miu përfshin dy butona që ngjajnë me veshët e miut dhe përdoren për të zgjedhur dhe përzgjedhur objektet në ekran dhe për të kryer veprime të tilla si klikimi, zvarritja dhe lëvizja.
  3. Trackpad: Është një bllok i ndjeshëm që përdoret në laptopë dhe tabletë.
    Përdoret për të kontrolluar lëvizjen e kursorit në ekran duke prekur me gishta.
  4. Stilolaps dixhital: Një stilolaps dixhital përdoret për të futur të dhëna duke shkruar ose vizatuar në ekran.
    Përdoret në shumë aplikacione si dizajni, vizatimi dhe shënimet e bëra me dorë.
  5. Skaneri: Një skaner përdoret për të kthyer dokumentet dhe fotot në letër në imazhe dixhitale.
    Skaneri lexon të dhënat nga imazhi dhe i konverton ato në një skedar të modifikueshëm në kompjuterin tuaj.
  6. Mikrofoni: Mikrofoni përdoret për të regjistruar zërin dhe për ta futur atë në kompjuter.
    Është i dobishëm në aplikacione të tilla si regjistrimi audio, bisedat në internet dhe sistemet e njohjes së zërit.

Kur u krijua kompjuteri i parë portativ?

  1. 1975: Shpikja e kompjuterit të parë portativ:
    Në vitin 1975, u shpik kompjuteri i parë portativ i njohur si laptop.
    Kompania Osborne, e themeluar nga Adam Osborne, shpiku këtë kompjuter portativ që tani njihet si Laptop.
  2. 1981: Shpikja e laptopit të parë:
    Në vitin 1981, Osborne lançoi laptopin e parë në treg.
    Kjo pajisje ishte një hap cilësor në botën e teknologjisë, pasi ishte e lëvizshme, e lehtë për t'u mbajtur dhe e aftë për të kryer detyra llogaritëse dhe zyre.
  3. 1979: Dizajni Clamshell për laptopin e parë:
    Në vitin 1979, projektuesi Bill Mogrid krijoi laptopin e parë të stilit gocë e moluskut.
    Sidoqoftë, kjo pajisje u lëshua në 1982.
    Ky model ishte themeli i dizajnit modern të laptopëve.
  4. 1941: U shfaq kompjuteri i parë dixhital i aplikuar:
    Në maj 1941, shkencëtari Konrad Zuse zhvilloi kompjuterin e parë dixhital të aplikuar të njohur si Z3.
    Kjo pajisje ishte baza për zhvillimin e teknologjisë kompjuterike dhe kalkulatorëve.
  5. 1822: Shpikja e kompjuterit të parë mekanik:
    Në 1822, Charles Babbage shpiku kompjuterin e parë mekanik të njohur si "motori i ndryshimit".
    Kjo shpikje ishte fillimi i zhvillimit historik të kompjuterëve.
  6. 1944: Shpikja e kompjuterit të parë elektrik:
    Në vitin 1944, inxhinieri Tommy Flowers krijoi kompjuterin e parë elektrik të njohur si Kompjuteri Kolos.
    Kjo shpikje ishte një ndryshim i rëndësishëm në botën e teknologjisë.

Cili është përkufizimi i sistemit operativ?

Një sistem operativ është një grup programesh bazë që menaxhojnë dhe organizojnë një kompjuter.
Sistemi operativ vepron si një ndërmjetës midis përdoruesit dhe pajisjes, duke e bërë më të lehtë për të përdorimin e burimeve dhe aplikacioneve në mënyrë efikase.

XNUMX. Manaxhimi i burimeve: Sistemi operativ menaxhon burimet fizike të kompjuterit, si procesori qendror, memoria dhe njësitë e ruajtjes, në mënyrë që t'i shpërndajë ato në mënyrë të përshtatshme në aplikacione dhe programe të ndryshme.

XNUMX. Lehtësinë e përdorimit: Sistemi operativ thjeshton përdorimin e kompjuterit përmes ndërfaqes së përdoruesit, pasi i lejon përdoruesit të ndërveprojë me kompjuterin dhe të kryejë lehtësisht detyrat dhe operacionet.

XNUMX. Menaxhimi i programit: Sistemi operativ menaxhon funksionimin e programeve dhe aplikacioneve, qofshin të integruara me sistemin ose të instaluara nga përdoruesi.
Kjo ndihmon në organizimin e drejtimit të programeve dhe zbatimin e tyre në mënyrë efikase.

XNUMX. Siguria dhe mbrojtja: Sistemi operativ siguron që programet dhe skedarët e ruajtur në kompjuter të mbrohen nga viruset dhe kërcënimet e tjera.
Ai gjithashtu ofron mekanizma për të menaxhuar të drejtat e aksesit të përdoruesve dhe për të mbrojtur të dhënat e ndjeshme.

XNUMX. Përdorimi i pajisjeve të ndryshme: Sistemi operativ drejton pajisje të ndryshme në kompjuter, duke përfshirë kamerat, printerët dhe pajisjet e ruajtjes së jashtme, duke siguruar përputhshmëri dhe përdorim të përshtatshëm të këtyre pajisjeve.

XNUMX. Menaxhimi i rrjetit: Sistemi operativ është baza për menaxhimin e rrjetit, pasi lejon operacione të zakonshme si ndarja e skedarëve, printimi dhe lidhja me internetin.

Sistemi operativ është shpirti i gjallë i një kompjuteri, që kontrollon komunikimin midis përdoruesit dhe pajisjes në një nivel bazë.
Pa një sistem operativ, nuk do të mund të përfitoni plotësisht nga aftësitë e pajisjes suaj.

Cili është qëllimi i futjes së kompjuterëve në arsim?

  1. Lehtësia e kryerjes së kërkimit dhe arritjes së bashkëpunimit:
    Futja e kompjuterëve në arsim mund ta bëjë më të lehtë procesin e kërkimit për studentët, pasi ata mund të aksesojnë burime të ndryshme informacioni shpejt dhe me lehtësi.
    Ai gjithashtu u lejon atyre të bashkëpunojnë me kolegët e tyre në përfundimin e projekteve dhe punës kërkimore në një mënyrë të integruar dhe efektive.
  2. kursim kohe:
    Falë përdorimit të kompjuterëve në arsim është bërë e mundur që nxënësit dhe mësuesit të kursejnë kohë.
    Nxënësi mund t'i marrë mësimet dhe vlerësimet në kohën e tij, duke i dhënë atij mundësinë të mësojë në një stil që i përshtatet dhe me ritmin e tij.
    Përveç kësaj, përdorimi i kompjuterëve u mundëson mësuesve të ruajnë materialet edukative dhe t'i përdorin ato në çdo moment në vend që të përgatisin mësime tradicionale.
  3. Rritja e pjesëmarrjes dhe ndërveprimit:
    Teknologjia kompjuterike ofron mundësi të reja për studentët që të ndërveprojnë me materialet arsimore dhe mësuesit.
    Nëpërmjet përdorimit të programeve arsimore interaktive, studentët mund të përfitojnë nga përvoja emocionuese dhe interesante arsimore, të cilat kontribuojnë në rritjen e ndërveprimit mes tyre dhe arsimit.
  4. Çmime të lira për kompjuterë:
    Teknologjia kompjuterike është një nga teknologjitë më të shtrenjta në treg, por në këmbim, ajo siguron përfitime të mëdha për individin nga përdorimi i saj.
    Në fushën e arsimit, mund të thuhet se përfitimi i përdorimit të kompjuterit është më i madh se kostoja e tij financiare, pasi ndihmon në rritjen e të mësuarit dhe arritjen e suksesit të studentëve.
  5. Forcimi i rolit të prindërve në arsim:
    Me përdorimin e kompjuterëve në arsim, rritet roli i prindërve në procesin arsimor.
    Prindërit mund të bëhen pjesë e procesit arsimor dhe të monitorojnë drejtpërdrejt performancën e fëmijëve të tyre.
    Ata gjithashtu kanë mundësinë të marrin pjesë në drejtimin dhe mbështetjen e të mësuarit përmes përdorimit të kompjuterëve në shtëpi.

Cili është ndikimi i kompjuterëve në shoqëri?

  1. Përmirësimi i lehtësisë së punës: Kompjuteri është një mënyrë e fuqishme për të rritur efikasitetin e punës.
    Mund të përpunojë të dhëna me shpejtësi dhe saktësi të lartë, gjë që kontribuon në rritjen e produktivitetit të biznesit dhe në kursimin e kohës dhe përpjekjeve.
  2. Arritja e komunikimit dhe rrjetëzimit: Kompjuteri e bën më të lehtë komunikimin e shoqërisë me njëri-tjetrin përmes internetit dhe rrjeteve të mediave sociale.
    Ai mund të lidhë njerëz nga pjesë të ndryshme të botës, duke rritur mirëkuptimin dhe bashkëpunimin midis kulturave të ndryshme.
  3. Arritja e arsimit në distancë: Mësimi në distancë është bërë një nga avantazhet e mëdha të kompjuterëve.
    Ai i lejon nxënësit të aksesojnë burimet e njohurive dhe mësimet elektronike nga kudo dhe në çdo kohë.
    Në veçanti, sistemet arsimore në internet kanë dëshmuar vlerën e tyre gjatë pandemisë globale.
  4. Mbështetje për argëtim: Kompjuteri ofron një gamë të gjerë lojërash dhe argëtimesh të tjera, të tilla si muzikë, filma dhe video.
    Ofron eksperienca argëtuese dhe orë argëtimi për individët në kohën e tyre të lirë.
  5. Zgjidhja e problemeve dhe sfidave: Kompjuteri lejon që problemet komplekse dhe llogaritjet e mëdha të trajtohen me shpejtësi dhe saktësi të lartë.
    Mund të përdoret gjithashtu për të parashikuar fatkeqësitë dhe për të aplikuar strategji për të reduktuar ndikimet negative.
  6. Krijimi i vendeve të punës: Sektori i teknologjisë së informacionit dhe informatikës është një burim i rëndësishëm i krijimit të vendeve të punës.
    Shumë fusha dhe kompani kërkojnë ekspertë në kompjuterët dhe teknologjitë e tyre.
  7. Kontributi në zhvillimin e shoqërisë: Kompjuterët kontribuojnë në përparimin e shoqërisë në shumë mënyra, nga thjeshtimi i procedurave të qeverisë dhe rritja e efektivitetit të shërbimeve publike, deri te përmirësimi i cilësisë së jetës së individëve në të gjitha fushat.

Kush është shpikësi i kompjuterit?

  • Charles Babbage, matematikan, filozof, shpikës dhe inxhinier mekanik, shpiku konceptin e kompjuterit të programueshëm.
  • Charles Benjamin Babbage lindi më 26 dhjetor 1791 dhe vdiq më 18 tetor 1871.
  • Babbage konsiderohet si një nga figurat më të spikatura në fushën e inxhinierisë mekanike dhe matematikës në shekullin e nëntëmbëdhjetë.
  • Në 1822, Babbage projektoi dhe ndërtoi kalkulatorin e parë që funksiononte automatikisht, të cilin ai e quajti Motori Analitik.
  • Motori analitik ishte dizajni i parë i një kompjuteri që mund të programohej dhe të përdorej për llogaritjet komplekse.
  • Megjithëse Motori Analitik nuk u zbatua plotësisht, krijimi i tij konsiderohet një rast i rëndësishëm historik në zhvillimin e informatikës.
  • Shumë shkencëtarë dhe inxhinierë u ndikuan nga kjo risi, dhe kjo çoi në shfaqjen e kompjuterëve modernë që njohim sot.
  • Charles Babbage konsiderohet shpikësi i kompjuterit dhe kontributi i tij i madh në botën e teknologjisë dhe informatikës nuk mund të anashkalohet.
  • Duhet përmendur se ka pasur edhe kontribute të tjera në zhvillimin e informatikës, si Alan Turing, i cili prezantoi idenë e një makine të aftë për të llogaritur çdo gjë, dhe kjo ide u zhvillua dhe u realizua më vonë në shfaqjen e kalkulatorëve të programueshëm.
  • Megjithatë, roli i Charles Babbage si i pari që shpiku një kompjuter të automatizuar nuk mund të mohohet.

Cili është emri i kompjuterit të parë në botë?

  1. Kompjuteri elektromekanik i shpikur nga Charles Babbage:
    Kompjuteri i parë elektromekanik në botë u shpik nga Charles Babbage dhe njihej si Simulatori i Përpjekjeve Njerëzore.
    Është ndërtuar në vitin 1941 dhe është përdorur për zgjidhjen e ekuacioneve komplekse matematikore.
    Kapaciteti i tij i ruajtjes ishte i kufizuar dhe kërkonte rregullim manual të telave dhe levave.
  2. Aparati Atanasoff-Perry (ABC):
    Në vitin 1937, gjenerata e parë e kompjuterëve dixhitalë u emërua Atanasoff-Perry (ABC), sipas zhvilluesve të saj.
    Kjo pajisje u përdor për të zgjidhur ekuacionet diferenciale dhe siguroi një kalkulator të bazuar në sinjale elektronike.
  3. ENIAC:
    ENIAC u prezantua më 14 shkurt 1946 dhe konsiderohet kompjuteri i parë elektronik dixhital në botë.
    Ajo u krijua në bashkëpunim midis Universitetit të Pensilvanisë dhe CIA-s për të llogaritur oraret e lëshimit të raketave balistike.
    Ai ishte i madh në përmasa, me një lartësi prej afro 204 cm dhe një peshë prej 30 ton.
  4. Marku i Mançesterit:
    Vlen të përmendet pajisja Manchester Mark, e cila u zhvillua në 1949.
    Ai përmbante një regjistrues të dyfishtë dhe kompjuterin e parë në botë me madhësi të plotë.

Lini një koment

adresa juaj e postës elektronike nuk do të publikohet.Fushat e detyrueshme tregohen me *